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	<title>タイプの設定</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v03">タイプの設定</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPGツクールMV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_08.html">データベース</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>タイプの設定</li>
		</ul>

		<div class="main__section">
			<h2 class="main__title--h2">データの役割</h2>
			<p>
				タイプのデータは、ゲームの属性、スキルタイプ、武器タイプ、防具タイプ装備タイプの名称の設定をまとめたものです。ここで設定したタイプが各設定画面のタイプに反映されます。
			</p>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section">
			<h2 class="main__title--h2">設定項目の内容</h2>
			<div class="al-c mt20px mb20px">
				<img src="../inc/img/01_08_13_img01.png" height="650" width="1019" alt="" />
			</div>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				属性
			</h3>
			<p>属性名の一覧です。名称を変更するにはリスト内で対象の項目をクリックで選択し、下の欄に名称を入力します。項目数を増減するには［最大数の変更］をクリックし、項目数を指定します。<br />
				<br />
				この名称はエディター上で選択する際に使われます。属性の具体的な内容は、スキルや武器などのデータで設定します。
			</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				スキルタイプ
			</h3>
			<p>スキルデータの［スキルタイプ］で指定する種別前の一覧です。名称の変更方法などは［属性］の設定項目と同じです。</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				武器タイプ
			</h3>
			<p>武器データの［武器タイプ］で指定する種別名の一覧です。名称の変更方法などは［属性］の設定項目と同じです。</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				防具タイプ
			</h3>
			<p>防具データの［防具タイプ］で指定する種別名の一覧です。名称の変更方法などは［属性］の設定項目と同じです。</p>
			<h3 class="main__title--h3--sub">
				装備タイプ
			</h3>
			<p>防具データの［装備タイプ］で指定する種別名の一覧です。名称の変更方法などは［属性］の設定項目と同じです。</p>
		</div><!-- /main__section -->


	</div><!-- /main -->

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